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頻數 | 百分比 | |
HK$0/不用花錢 | 52 | 10.3 |
HK$1 - $200 | 121 | 23.7 |
HK$201 - $1,000 | 231 | 45.3 |
HK$1,001 - HK$2,000 | 66 | 13.0 |
HK$2,001 - HK$3,000 | 22 | 4.2 |
HK$3,001或以上 | 17 | 3.3 |
唔知/難講 | 1 | 0.1 |
合計 | 510 | 100.0 |
平均數 | HK$ 698.2 | |
標準誤差 | HK$ 32.55 | |
中位數 | HK$ 600.5 |
頻數 | 百分比 | |
HK$0/不用花錢 | 282 | 55.3 |
HK$1 - $200 | 159 | 31.2 |
HK$201 - $1,000 | 62 | 12.1 |
HK$1,001 - HK$2,000 | 5 | 1.0 |
HK$2,001 - HK$3,000 | 2 | 0.3 |
唔知/難講 | 1 | 0.1 |
合計 | 510 | 100.0 |
平均數 | HK$ 127.1 | |
標準誤差 | HK$ 11.94 | |
中位數 | HK$ 0 |
頻數 | 百分比 | |
從未 | 44 | 8.7 |
好耐之前有,現在冇 | 60 | 11.7 |
少過1年1次 | 18 | 3.5 |
1年幾次 | 82 | 16.0 |
每個月幾次 | 93 | 18.3 |
每星期幾次 | 125 | 24.6 |
每日 (見表五A) | 88 | 17.3 |
合計 | 510 | 100.0 |
頻數 | 百分比 | |
1.0 | 28 | 32.0 |
1.5 | 2 | 2.5 |
2.0 | 22 | 24.9 |
3.0 | 19 | 21.2 |
4.0 | 5 | 5.2 |
5.0 | 5 | 5.5 |
6.0 | 4 | 4.6 |
12.0 | 3 | 3.4 |
13.0 | 1 | 0.8 |
合計 | 88 | 100.0 |
平均數 | 2.8小時 | |
標準誤差 | 0.26小時 | |
中位數 | 2.0小時 |
頻數 | 百分比 |
頻數 | 百分比 |
頻數 | 百分比 |
頻數 | 百分比 |
頻數 | 百分比 |
頻數 | 百分比 |
頻數 | 佔答案百分比(基數=570) | 佔次樣本百分比(基數=466) | |
玩遊戲機係為左逃避問題或緩和情緒,例如無助、罪惡感、焦慮或沮喪 | 60 | 10.6 | 12.9 |
多次努力想控制或停止玩遊戲機,但總失敗 | 60 | 10.6 | 12.9 |
當企圖減少或停止玩遊戲機時,會覺得不安及暴躁 | 35 | 6.2 | 7.6 |
成功感較低/欠缺人生目標 | 35 | 6.2 | 7.6 |
除食飯或洗澡外,基本上其餘時間都用於玩遊戲機 | 30 | 5.2 | 6.4 |
人際關係差/經常向其他人講大話 | 21 | 3.7 | 4.6 |
以上皆無 | 328 | 57.5 | 70.3 |
合計 | 570 | 100.0 |
頻數 | 佔答案百分比(基數=542) | 佔次樣本百分比(基數=405) | |
自己家中 | 343 | 63.3 | 84.7 |
網吧、遊戲機中心等 | 104 | 19.3 | 25.4 |
交通工具 (乘搭或等候) | 33 | 6.2 | 8.3 |
朋友家中 | 29 | 5.3 | 7.0 |
公司/學校 | 25 | 4.7 | 6.3 |
食肆/商場 | 5 | 0.9 | 1.2 |
其他 (手提電話) | 2 | 0.4 | 0.9 |
合計 | 542 | 100.0 | |
缺數 | 1 |
頻數 | 百分比 | |
PC遊戲 (包括PC模擬電視遊戲、單機及非網絡遊戲) | 89 | 21.9 |
PS2 (或PlayStation2) | 82 | 20.2 |
網絡(Online)遊戲 | 70 | 17.3 |
其他手提遊戲機種 (包括Pocket PC, Palm,手提電話內置遊戲) | 39 | 9.6 |
PSP (或PlayStation Portable) | 35 | 8.7 |
任天堂 (NDS) | 26 | 6.4 |
Gameboy (GBA、GBC等) | 22 | 5.6 |
PSOne (或PlayStation1) | 7 | 1.6 |
Xbox或Xbox 360 | 5 | 1.3 |
沒有最鍾意玩的機種 | 13 | 3.3 |
其他 (見表九A) | 15 | 3.7 |
唔知/難講 | 2 | 0.4 |
合計 | 405 | 100.0 |
缺數 | 1 |
頻數 | |
遊戲機中心的遊戲 | 13 |
MJ | 2 |
頻數 | 百分比 | |
日本 | 244 | 60.0 |
歐美 | 36 | 8.8 |
台灣 | 26 | 6.4 |
香港 | 18 | 4.3 |
韓國 | 6 | 1.4 |
中國 | 4 | 1.1 |
其他 (見表十A) | 4 | 0.9 |
唔知/難講 | 70 | 17.1 |
合計 | 406 | 100.0 |
頻數 | |
到遊戲機中心打機 | 2 |
沒有所謂 | 1 |
頻數 | 百分比 | |
0隻 | 234 | 57.7 |
1-5隻 | 131 | 32.2 |
6-10隻 | 27 | 6.6 |
11隻或以上 | 13 | 3.3 |
唔知/難講 | 1 | 0.2 |
合計 | 406 | 100.0 |
平均數 | 1.9隻 | |
標準誤差 | 0.14隻 | |
中位數 | 0隻 |
頻數 | 百分比 | |
0隻 | 297 | 73.4 |
1-5隻 | 63 | 15.5 |
6-10隻 | 15 | 3.8 |
11隻或以上 | 28 | 6.8 |
唔知/難講 | 2 | 0.6 |
合計 | 405 | 100.0 |
缺數 | 2 | |
平均數 | 1.5隻 | |
標準誤差 | 0.16隻 | |
中位數 | 0隻 |
頻數 | 百分比 | |
是 | 65 | 16.1 |
不是 | 254 | 62.7 |
唔玩/冇電視遊戲機 | 71 | 17.5 |
唔知/難講 | 15 | 3.8 |
合計 | 405 | 100.0 |
缺數 | 1 |
頻數 | 百分比 | |
HK$0/不用花錢 | 323 | 79.5 |
HK$1 - $200 | 27 | 6.6 |
HK$201 - $1,000 | 37 | 9.2 |
HK$1,001 - HK$2,000 | 9 | 2.2 |
HK$2,001 - HK$3,000 | 3 | 0.7 |
HK$3,001或以上 | 4 | 1.0 |
唔知/難講 | 3 | 0.7 |
合計 | 406 | 100.0 |
平均數 | HK$ 143.4 | |
標準誤差 | HK$ 22.15 | |
中位數 | HK$ 0 |
頻數 | 百分比 | |
現金 | 129 | 31.7 |
預付卡 | 71 | 17.6 |
信用卡 | 71 | 17.6 |
八達通 | 52 | 12.8 |
PPS | 45 | 11.0 |
其他 (見表十五A) | 5 | 1.2 |
唔知/難講 | 33 | 8.0 |
合計 | 405 | 100.0 |
缺數 | 1 |
頻數 | |
不願付款 | 3 |
不玩Online Game | 2 |
頻數 | 佔答案百分比(基數=2,099) | 佔樣本百分比(基數=510) | |
推理冒險 | 274 | 13.0 | 53.7 |
動作或射擊或格鬥 | 253 | 12.1 | 49.7 |
賽車 | 239 | 11.4 | 46.9 |
解迷或桌上遊戲 | 236 | 11.3 | 46.3 |
運動 | 226 | 10.7 | 44.2 |
角色扮演 | 206 | 9.8 | 40.4 |
即時戰略、策略 | 205 | 9.8 | 40.2 |
音樂 | 160 | 7.6 | 31.4 |
模擬/育成 | 128 | 6.1 | 25.1 |
賭博 | 70 | 3.3 | 13.7 |
愛情 | 70 | 3.3 | 13.7 |
完全不感興趣 | 31 | 1.5 | 6.1 |
唔知/難講 | 1 | 0.0 | 0.1 |
合計 | 2,099 | 100.0 |
頻數 | 百分比 | |
冇興趣 | 352 | 69.0 |
有興趣 | 87 | 17.0 |
睇價錢 | 54 | 10.6 |
唔知/難講 | 17 | 3.4 |
合計 | 510 | 100.0 |